Java :: Aufgabe #6 :: Lösung #7
10 Lösungen
#6
Würfelspiel (mit Random)
Anfänger - Java
von Jurom
- 22.10.2012 um 10:45 Uhr
Das Programm soll ein einfaches Glücksspiel simulieren.
Lassen Sie 2 Zufallszahlen zwischen 1-6 ausgeben, die höhere Zahl gewinnt.
Wiederholen sie das Würfeln solange, bis der Anwender gewinnt.
Lassen Sie 2 Zufallszahlen zwischen 1-6 ausgeben, die höhere Zahl gewinnt.
Wiederholen sie das Würfeln solange, bis der Anwender gewinnt.
#7
von HaraldK (260 Punkte)
- 22.02.2016 um 19:44 Uhr
import java.util.Random;
public class mainprogram {
public static void main ( String args[] ) {
int max = 6;
int min = 1;
int random = 0;
int player1 = randInt(min, max);
int computer = randInt(min, max);
if (player1 > computer) {
System.out.println("Spieler 1 gewinnt mit: " +player1);
}
if (computer > player1){
System.out.println("Computer gewinnt mit: " +computer);
}
if (player1 == computer) {
System.out.println("Gleichstand! Beide würfeln: " +player1);
}
}
public static int randInt(int min, int max) {
Random rand = new Random();
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
return randomNum;
}
}
Ausgabe:
Konsolenausgabe:
Spieler 1 gewinnt mit: 5
Konsolenausgabe:
Computer gewinnt mit: 4
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