Java :: Aufgabe #6 :: Lösung #10
10 Lösungen
#6
Würfelspiel (mit Random)
Anfänger - Java
von Jurom
- 22.10.2012 um 10:45 Uhr
Das Programm soll ein einfaches Glücksspiel simulieren.
Lassen Sie 2 Zufallszahlen zwischen 1-6 ausgeben, die höhere Zahl gewinnt.
Wiederholen sie das Würfeln solange, bis der Anwender gewinnt.
Lassen Sie 2 Zufallszahlen zwischen 1-6 ausgeben, die höhere Zahl gewinnt.
Wiederholen sie das Würfeln solange, bis der Anwender gewinnt.
#10
von 0 (0 Punkte)
- 21.01.2021 um 20:59 Uhr
package de.patrick260.trainYourProgrammer.exercise_6;
import java.util.Random;
public class WuerfelspielMitRandom {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int a = r.nextInt(6);
int b = r.nextInt(6);
while (a < 1 || b < 1) {
a = r.nextInt(6);
b = r.nextInt(6);
}
int rounds = 1;
System.out.println("Du hast eine " + a + " gewürfelt!");
System.out.println("Dein Gegner hat eine " + b + " gewürfelt!");
while (a <= b) {
if (a != b) {
System.out.println("Dein Gegner hat gewonnen!");
} else {
System.out.println("Unentschieden!");
}
rounds++;
a = r.nextInt(6);
b = r.nextInt(6);
while (a < 1 || b < 1) {
a = r.nextInt(6);
b = r.nextInt(6);
}
System.out.println("Du hast eine " + a + " gewürfelt!");
System.out.println("Dein Gegner hat eine " + b + " gewürfelt!");
}
System.out.println("Du hast nach " + rounds + " Runden gewonnen!");
}
}
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