C# :: Aufgabe #6 :: Lösung #5

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#6

Anwendung zum Zahlenraten mit if und else

Anfänger - C# von Gustl - 28.07.2012 um 17:11 Uhr
Schreiben Sie eine Anwendung, mit dem das Spiel 'Zahlenraten' gespielt werden kann.
Per Zufallsgenerator wird eine Zahl zwischen 1 und 100 erzeugt, aber nicht angezeigt.
Der Benutzer soll so lange Zahlen in einer TextBox eingeben bis er die Zahl erraten hat. Als Hilfestellung soll jedes Mal ausgegeben werden, ob die eingegebene Zahl größer oder kleiner als die zu ratende Zahl ist.

Benötigt wird für die GUI Oberfläche werden:
1x TextBox in der die Zahl eingegeben werden kann.
1x Button für das Erzeugen einer neuen zufälligen Zahl.
1x Button zum Prüfen ob die eingegeben Zahl die richtige ist.
1x Label wo der Benutzer die Info bekommt ob die eingegebe Zahl größer oder kleiner ist.
#5
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von Philbert93 (100 Punkte) - 03.01.2014 um 19:38 Uhr
Quellcode ausblenden C#-Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Zahlenraten__Nr._6_
{
    public partial class Form_zahlenraten : Form
    {
        int zahl;
        public Form_zahlenraten()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button_generator_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Random zufall = new Random();
            zahl = zufall.Next(1,100);
        }

        private void button_ueberpruefen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int eingabe = Convert.ToInt32(Eingabe.Text);
            if (eingabe < 1) label_feedback.Text = "ungültige Eingabe!";
            else if (eingabe > 100) label_feedback.Text = "ungültige Eingabe!";
            else if (zahl < eingabe) label_feedback.Text = "Die gesuchte Zahl ist kleiner!";
            else if (zahl > eingabe) label_feedback.Text = "Die gesuchte Zahl ist größer!";
            else label_feedback.Text = "Super, du hast die Zahl gefunden.";
        }
    }
}

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