C# :: Aufgabe #6 :: Lösung #31

31 Lösungen Lösungen öffentlich
#6

Anwendung zum Zahlenraten mit if und else

Anfänger - C# von Gustl - 28.07.2012 um 17:11 Uhr
Schreiben Sie eine Anwendung, mit dem das Spiel 'Zahlenraten' gespielt werden kann.
Per Zufallsgenerator wird eine Zahl zwischen 1 und 100 erzeugt, aber nicht angezeigt.
Der Benutzer soll so lange Zahlen in einer TextBox eingeben bis er die Zahl erraten hat. Als Hilfestellung soll jedes Mal ausgegeben werden, ob die eingegebene Zahl größer oder kleiner als die zu ratende Zahl ist.

Benötigt wird für die GUI Oberfläche werden:
1x TextBox in der die Zahl eingegeben werden kann.
1x Button für das Erzeugen einer neuen zufälligen Zahl.
1x Button zum Prüfen ob die eingegeben Zahl die richtige ist.
1x Label wo der Benutzer die Info bekommt ob die eingegebe Zahl größer oder kleiner ist.
#31
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von PuZZleS (140 Punkte) - 19.02.2020 um 15:44 Uhr
Quellcode ausblenden C#-Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace TYP_Aufgabe_6
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Random randomNumber = new Random();

        private int target;

        private const string higher = "Die gesuchte Zahl ist größer!";
        private const string lower = "Die gesuchte Zahl ist kleiner!";
        private const string win = "Das war richtig!";

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            lInfo.Text = "";
            bEnter.Enabled = false;
        }

        private void bStartGame_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            target = randomNumber.Next(1, 100);
            lInfo.ForeColor = System.Drawing.Color.Black;
            lInfo.Text = "Das Spiel wurde gestartet!";
            bEnter.Enabled = true;
            bStartGame.Enabled = false;
        }
     
        private void bEnter_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            lInfo.Text = compareNumbers();
        }

        private string compareNumbers()
        {
            if (tNumber.Text.CompareTo(target.ToString()) > 0)
            {
                lInfo.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
                return lower;
            }
            else if (tNumber.Text.CompareTo(target.ToString()) < 0)
            {
                lInfo.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
                return higher;
            }
            else
            {                
                lInfo.ForeColor = System.Drawing.Color.Green;
                bEnter.Enabled = false;
                bStartGame.Enabled = true; 
                return win;
            }            
        }
    }
}

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