C# :: Aufgabe #6 :: Lösung #30

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#6

Anwendung zum Zahlenraten mit if und else

Anfänger - C# von Gustl - 28.07.2012 um 17:11 Uhr
Schreiben Sie eine Anwendung, mit dem das Spiel 'Zahlenraten' gespielt werden kann.
Per Zufallsgenerator wird eine Zahl zwischen 1 und 100 erzeugt, aber nicht angezeigt.
Der Benutzer soll so lange Zahlen in einer TextBox eingeben bis er die Zahl erraten hat. Als Hilfestellung soll jedes Mal ausgegeben werden, ob die eingegebene Zahl größer oder kleiner als die zu ratende Zahl ist.

Benötigt wird für die GUI Oberfläche werden:
1x TextBox in der die Zahl eingegeben werden kann.
1x Button für das Erzeugen einer neuen zufälligen Zahl.
1x Button zum Prüfen ob die eingegeben Zahl die richtige ist.
1x Label wo der Benutzer die Info bekommt ob die eingegebe Zahl größer oder kleiner ist.
#30
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von Hope (220 Punkte) - 24.12.2019 um 09:44 Uhr
Quellcode ausblenden C#-Code
 public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Random r = new Random();
        private int zufallsZahl = 0;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e) // zufallButton
        {
            zufallsZahl = r.Next(1, 101);
        }

        private void ratee()
        {
            int Eingabe;
            if (zufallsZahl == 0) label1.Text = "Zufallszahl erzeugen: ";
            else
            {
                Eingabe = Convert.ToInt32(textBox1.Text);

                if (Eingabe > zufallsZahl) label1.Text = "Die Zahl " + Eingabe + " ist zu groß.";
                else if (Eingabe < zufallsZahl) label1.Text = "die Zahl " + Eingabe + " ist zu klein.";
                else
                {
                    label1.Text = Eingabe + " ist die korrekte Zahl.";
                }
            }
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e) // rateButton
        {
            ratee();
        }


        private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Enter)
            {
                ratee();
            }
        }

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