C# :: Aufgabe #6 :: Lösung #23

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#6

Anwendung zum Zahlenraten mit if und else

Anfänger - C# von Gustl - 28.07.2012 um 17:11 Uhr
Schreiben Sie eine Anwendung, mit dem das Spiel 'Zahlenraten' gespielt werden kann.
Per Zufallsgenerator wird eine Zahl zwischen 1 und 100 erzeugt, aber nicht angezeigt.
Der Benutzer soll so lange Zahlen in einer TextBox eingeben bis er die Zahl erraten hat. Als Hilfestellung soll jedes Mal ausgegeben werden, ob die eingegebene Zahl größer oder kleiner als die zu ratende Zahl ist.

Benötigt wird für die GUI Oberfläche werden:
1x TextBox in der die Zahl eingegeben werden kann.
1x Button für das Erzeugen einer neuen zufälligen Zahl.
1x Button zum Prüfen ob die eingegeben Zahl die richtige ist.
1x Label wo der Benutzer die Info bekommt ob die eingegebe Zahl größer oder kleiner ist.
#23
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von stcalvin (970 Punkte) - 20.12.2017 um 14:32 Uhr
Quellcode ausblenden C#-Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace TrainYourProgrammer6
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        string eingabe;
        int zufallszahl;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            lbAusgabe.Text = "";

        }

        private void txtboxEingabe_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            eingabe = txtboxEingabe.Text;
        }

        private void btnNeueZahl_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Random zufall = new Random();
            zufallszahl = zufall.Next(1, 100);
            lbAusgabe.Text = "Neue Zahl generiert.";
        }

        private void btnPrüfen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int überprüfer = zufallszahl - Convert.ToInt32(eingabe);

            if (überprüfer == 0)
            {
                lbAusgabe.Text = "Zahl gefunden! " + zufallszahl;
            }
            else if (überprüfer < 0){
                lbAusgabe.Text = "Zu groß!";
            }
            else
            {
                lbAusgabe.Text = "Zu klein!";
            }


        }
    }
}

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