C# :: Aufgabe #6 :: Lösung #10
31 Lösungen

#6
Anwendung zum Zahlenraten mit if und else
Anfänger - C#
von Gustl
- 28.07.2012 um 17:11 Uhr
Schreiben Sie eine Anwendung, mit dem das Spiel 'Zahlenraten' gespielt werden kann.
Per Zufallsgenerator wird eine Zahl zwischen 1 und 100 erzeugt, aber nicht angezeigt.
Der Benutzer soll so lange Zahlen in einer TextBox eingeben bis er die Zahl erraten hat. Als Hilfestellung soll jedes Mal ausgegeben werden, ob die eingegebene Zahl größer oder kleiner als die zu ratende Zahl ist.
Benötigt wird für die GUI Oberfläche werden:
1x TextBox in der die Zahl eingegeben werden kann.
1x Button für das Erzeugen einer neuen zufälligen Zahl.
1x Button zum Prüfen ob die eingegeben Zahl die richtige ist.
1x Label wo der Benutzer die Info bekommt ob die eingegebe Zahl größer oder kleiner ist.
Per Zufallsgenerator wird eine Zahl zwischen 1 und 100 erzeugt, aber nicht angezeigt.
Der Benutzer soll so lange Zahlen in einer TextBox eingeben bis er die Zahl erraten hat. Als Hilfestellung soll jedes Mal ausgegeben werden, ob die eingegebene Zahl größer oder kleiner als die zu ratende Zahl ist.
Benötigt wird für die GUI Oberfläche werden:
1x TextBox in der die Zahl eingegeben werden kann.
1x Button für das Erzeugen einer neuen zufälligen Zahl.
1x Button zum Prüfen ob die eingegeben Zahl die richtige ist.
1x Label wo der Benutzer die Info bekommt ob die eingegebe Zahl größer oder kleiner ist.
#10

von Bacon2008 (260 Punkte)
- 27.01.2015 um 17:06 Uhr

/* * Erstellt mit SharpDevelop. * Benutzer: especk * Datum: 27.01.2015 * Zeit: 16:52 * * Sie können diese Vorlage unter Extras > Optionen > Codeerstellung > Standardheader ändern. */ using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace Zahlenraten { public partial class MainForm : Form { public int zufall = 0; public int zahl = 0; public MainForm() { InitializeComponent(); } void BtnRandomClick(object sender, EventArgs e) { Random random = new Random(); zufall = random.Next(1,100); } void BtnTestClick(object sender, EventArgs e) { try { zahl=int.Parse(tbEingabe.Text); } catch (Exception) { lTipp.Text="Bitte nur ganze Zahlen eingeben."; } if(zahl==zufall){lTipp.Text="Richtig!";} if(zahl<zufall){lTipp.Text="Höher!";} if(zahl>zufall){lTipp.Text="Tiefer!";} } } }
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