C# :: Aufgabe #7
15 Lösungen
Übung mehrdimensionales Datenfeld welches aus zufälligen Inhalten besteht darstellen
Anfänger - C#
von Gustl
- 30.07.2012 um 23:37 Uhr
Lösungen:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace aufgabe_7
{/*Aufgabe:
* Schreiben sie ein Programm, in dem den Elementen eines dreidimensionalen Feldes, welches 6 x 3 x4 int-Werte beinhaltet,
*zufällige Werte zugewiesen werden.
*Anschließend sollen alle Positionen des kleinsten Elements des Felds ermittelt und ausgegeben werden, siehe Bild. */
public partial class Form1 : Form
{ /*Definition eines Arrays of Labels um die Zufallswerte anzuzeigen*/
Label[,] labels = new Label[6, 3];
/*Definition eines Arrays of Labels um die vorkommen anzuzeigen*/
Label[] ausgabeLabel;
/*Hilfsvariabelen: - y zum festlegen der Y position der in den Arrays gespeicherten Labels
- x zum festlegen der X Position der in den Arrays gespeicherten Labels und als Hilfsvariabele
- z hilfsvariabele um die ermittelten Positionen auszugeben
- minZahl variabele für den kleinsten Zufallswert
- vorkommenMinZahl Hilfsvariabele zum bestimmen der größe des Label[] ausgabeLabel */
int y ,z=0,x=15, zahl, minZahl = 0, vorkommenMinZahl = 0;
/*Zahlenfeld welches in der Aufgabe gefordert war*/
int[, ,] zahlenFeld = new int[6, 3, 4];
/*Liste in welche die Positionen der kleinsten zahlen Zahlen gespeichert werden*/
List<string> ausgabe = new List<string>();
Random r = new Random();
/*hilfsbool um sicher zugehen das auch wirklich die kleinste zahl ermittelt wurde wenn mein gedanken gang richtig ist^^*/
bool zahlErmittelt = false;
public Form1()
{
InitializeComponent();
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
y += 25;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
labels[i, j] = new Label(); //Initialiesieren eines Neuen Labels im LabelArray für die zufallswerte
labels[i, j].AutoSize = false;
labels[i, j].Bounds = new Rectangle(2, 2, 90, 25); //festlegen der Größe des Neuen Labels
this.Controls.Add(labels[i, j]); //hinzufügen des Labels zur From
labels[i, j].Location = new Point(x, y); //Label Positionieren
x += 90;
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
zahl = r.Next(10, 100); //ermitteln der zufallszahl
zahlenFeld[i, j, k] = zahl;
switch (k) //überprüfen der Oosition der Zahl in der Gruppe um Formatierung anzupassen
{
case 0:
labels[i, j].Text += "( " + Convert.ToString(zahl);
break;
case 3:
labels[i, j].Text += " " + Convert.ToString(zahl) + " )";
break;
default:
labels[i, j].Text += " " + Convert.ToString(zahl);
break;
}
}
}
x = 15;
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
x = 0;
while (!zahlErmittelt) //ermitteln von Minzahl
{
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
if (i == 0 && j ==0 &&k==0 && x ==0)
{
minZahl = zahlenFeld[i, j, k];
}
else if (minZahl > zahlenFeld[i, j, k])
{
minZahl = zahlenFeld[i, j, k];
}
if (minZahl == zahlenFeld[i,j,k] && x== 2) //ermitteln der Häufigkeit der minZahl
{
vorkommenMinZahl +=1;
}else
if (minZahl == zahlenFeld[i, j, k] && x == 3) //schreiben der Position in die Liste
{
ausgabe.Add("Zeile: " + (i+1) + " Spalte: " + (j+1) + " Item: " + (k+1));
}
}
}
}
x += 1;
if (x == 4) { zahlErmittelt = true; } //springen aus der Schleife
}
x = 15; //festlegen des x wertes für das 2.LabelArray
y = 215; //festlegen des x wertes für das 2.LabelArray
ausgabeLabel = new Label[vorkommenMinZahl]; //definieren des 2.Labelarrays
for (int i = 0; i < vorkommenMinZahl; i++) //erstellen der Labels zur laufzeit
{
ausgabeLabel[i] = new Label();
ausgabeLabel[i].AutoSize = false;
ausgabeLabel[i].Bounds = new Rectangle(2, 2, 150, 25);
this.Controls.Add(ausgabeLabel[i]);
ausgabeLabel[i].Location = new Point(x, y);
y += 25;
}
label1.Text = "Minnimum: "+minZahl+", an Position:"; //Ausgabe der kleinsten Zahl
foreach (string item in ausgabe) //Ausgabe der Positionen
{
ausgabeLabel[z].Text = item;
z++;
}
z = 0;
this.Height += ((z + 1) * 25); //vergrößert die Form um alle Positionen sichtbar zu machen falls es mal mehr als 1 ist
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Random3DArray
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[, ,] array3D = new int[6, 3, 4];
Random ran = new Random();
string test = "";
int minvalue = int.MaxValue;
for (int i = 0; i < array3D.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < array3D.GetLength(1); j++)
{
test += "( ";
for (int k = 0; k < array3D.GetLength(2); k++)
{
array3D[i, j, k] = ran.Next(20, 30);
test += array3D[i, j, k].ToString() + " ";
if (array3D[i, j, k] <= minvalue)
{
minvalue = array3D[i, j, k];
}
}
test += ")";
}
test += "\n \n";
}
Console.WriteLine(test);
Console.WriteLine("Der kleinste Wert ist: " + minvalue + "\n");
int count = 0;
for (int i = 0; i < array3D.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < array3D.GetLength(1); j++)
{
for (int k = 0; k < array3D.GetLength(2); k++)
{
if (array3D[i, j, k] == minvalue)
{
count++;
Console.WriteLine("Übereinstimmung an Zeile " + i + ", Gruppe " + j + ", Element " + k + " gefunden");
}
}
}
}
}
}
}
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace DatenfeldMehrdimensional
{
public partial class Form1 : Form
{
Random rnd;
int[, ,] arr;
int min = 100;
public Form1()
{
InitializeComponent();
arr = new int[6, 3, 4];
rnd = new Random();
for (int i = 0; i < arr.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < arr.GetLength(1); j++)
{
textBox1.Text += "( ";
for (int k = 0; k < arr.GetLength(2); k++)
{
arr[i, j, k] = rnd.Next(10, 99);
textBox1.Text += arr[i, j, k].ToString() + " ";
}
textBox1.Text += ") ";
}
textBox1.Text += "\r\n";
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
foreach (int i in arr)
if (i < min)
min = i;
textBox2.Text = "Minimum: " + min.ToString() + ", an Position:\r\n";
for (int i = 0; i < arr.GetLength(0); i++)
for (int j = 0; j < arr.GetLength(1); j++)
for (int k = 0; k < arr.GetLength(2); k++)
if (arr[i, j, k] == min)
textBox2.Text += "Zeile " + i + ", Gruppe " + j + ", Element " + k + "\r\n";
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ZahlenBox box = new ZahlenBox(6,3,4);
Console.WriteLine(box);
int lowest = box.find((x, y) => x < y);
Console.WriteLine(lowest);
Console.WriteLine(String.Join("\n", box.whereAre(lowest)));
Console.ReadKey();
}
}
class ZahlenBox
{
private int[,,] matrix;
public ZahlenBox(int p1, int p2, int p3)
{
Random zufall = new Random();
matrix = new int[p1, p2, p3];
for (int x = 0; x < matrix.GetLength(0); x++ )
{
for (int y = 0; y < matrix.GetLength(1); y++)
{
for (int z = 0; z < matrix.GetLength(2); z++)
{
matrix[x, y, z] = zufall.Next(100);
}
}
}
}
internal int find(Func<int,int,bool> Comperator)
{
int? save = null;
foreach (var cell in matrix)
{
if (save == null) save = cell; else if (Comperator( cell,(int)save)) save = cell;
}
return (int)save;
}
public override string ToString()
{
string res = "[";
for (int x = 0; x < matrix.GetLength(0); x++)
{
res = res + "{";
for (int y = 0; y < matrix.GetLength(1); y++)
{
res = res + "(";
for (int z = 0; z < matrix.GetLength(2); z++)
{
res = res + matrix[x, y, z].ToString("00") + ", ";
}
res = res.Substring(0, res.Length - 2);
res = res + "), ";
}
res = res.Substring(0, res.Length - 2);
res = res + "},\n ";
}
res = res.Substring(0, res.Length - 3);
res = res + "]";
return res;
}
internal string[] whereAre(int entry)
{
List<string> resL = new List<string>();
for (int x = 0; x < matrix.GetLength(0); x++)
{
for (int y = 0; y < matrix.GetLength(1); y++)
{
for (int z = 0; z < matrix.GetLength(2); z++)
{
if (matrix[x, y, z] == entry) resL.Add("Zeile: " + x + " Gruppe: " + y + " Element: " + z);
}
}
}
return resL.ToArray();
}
}
public static List<uint[]> MinPos(uint[,,] Feld)
{
List<uint[]> Result = new List<uint[]>();
for (uint Base = uint.MaxValue, i = 0; i < Feld.GetLength(0); i++)
for (uint x = 0; x < Feld.GetLength(1); x++)
for (uint y = 0; y < Feld.GetLength(2); y++)
{
if (Feld[i, x, y] > Base) continue;
else if (Feld[i, x, y] < Base)
{
Base = Feld[i, x, y];
Result.Clear();
}
Result.Add(new uint[] {i, x, y});
}
return Result;
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace _07MehrdimensionalesDatenfeld
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
Random random = new Random();
int[, ,] IntArray3D = new int[6, 3, 4];
InitializeComponent();
for (int x = 0; x < IntArray3D.GetLength(0); x++)
{
for (int y = 0; y < IntArray3D.GetLength(1); y++)
{
label1.Text += "( ";
for (int i = 0; i < IntArray3D.GetLength(2); i++)
{
IntArray3D[x, y, i] = random.Next(20, 30);
label1.Text += IntArray3D[x, y, i].ToString() + " ";
}
label1.Text += ") ";
}
label1.Text += "\n";
}
int minValue = (from int i in IntArray3D select i).Min();
label2.Text += "Minimum: " + minValue + ", an Position: \n";
for (int x = 0; x < IntArray3D.GetLength(0); x++)
for (int y = 0; y < IntArray3D.GetLength(1); y++)
for (int i = 0; i < IntArray3D.GetLength(2); i++)
if (IntArray3D[x, y, i] == minValue)
label2.Text += "Zeile " + x + ". Gruppe " + y + ". Element " + i + "\n";
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Dreidimensional
{
public partial class Form1 : Form
{
Random rand = new Random();
int[, ,] randomArray = new int[6, 3, 4];
int min = 1000;
public Form1()
{
InitializeComponent();
arrayLabel.Text = "";
for (int i = 0; i < randomArray.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < randomArray.GetLength(1); j++)
{
for (int k = 0; k < randomArray.GetLength(2); k++)
{
randomArray[i, j, k] = rand.Next(10, 50);
arrayLabel.Text += randomArray[i, j, k] + " ";
}
arrayLabel.Text += " | ";
}
arrayLabel.Text += "\n";
}
}
private void showBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
foreach (int value in randomArray)
{
if (value < min)
{
min = value;
}
}
showLabel.Text = "Minimum: " + min.ToString() + " an Position:\n";
for (int i = 0; i < randomArray.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < randomArray.GetLength(1); j++)
{
for (int k = 0; k < randomArray.GetLength(2); k++)
{
if(randomArray[i,j,k] == min)
{
showLabel.Text += "Zeile: " + i + " Gruppe: " + j + " Element: " + k + "\n";
}
}
}
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MinAusFeld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[, ,] myField = new int[6, 3, 4];
Random rnd = new Random();
// Initialisiere Feld
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
myField[i, j, k] = rnd.Next();
}
}
}
// Finde Minimum
int min = myField[0, 0, 0];
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
if (myField[i, j, k] < min)
{
min = myField[i, j, k];
}
}
}
}
// Finde Positionen
int zähler = 0;
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
if (myField[i, j, k] == min)
{
zähler++;
Console.WriteLine("{0}. Position: Zeile {1}, Gruppe {2}, Element {3}", zähler, i, j, k);
}
}
}
}
Console.WriteLine("Das Minimum ist {0} und kommt {1} mal vor.", min, zähler);
Console.ReadLine();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _3Dimensions
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[, ,] x = new int[6, 3, 4];
int kleinsteZahl = 101;
List<string> positionen = new List<string>();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
x[i, j, k] = random.Next(0, 100);
if (kleinsteZahl > x[i, j, k])
{
kleinsteZahl = x[i, j, k];
positionen = new List<string>();
}
if(kleinsteZahl == x[i, j, k])
positionen.Add("Position: " + i.ToString() + "," + j.ToString() + "," + k.ToString());
}
}
}
Console.WriteLine("Kleinste Zahl: "+kleinsteZahl.ToString());
foreach (string entry in positionen)
{
Console.WriteLine(entry);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[,,] arr = new int[6,3,4];
Random r = new Random();
string print_array = "";
string print_position = "";
int minimum = int.MaxValue;
//Initialize the array and prepare String print_array for printing out the array. Also remember the lowest value inserted.
for(int i = 0; i < arr.GetLength(0); i++)
{
for(int j = 0; j < arr.GetLength(1); j++)
{
print_array += "( ";
for(int x = 0; x < arr.GetLength(2); x++)
{
arr[i, j, x] = r.Next(20, 31);
print_array += arr[i, j, x] + " ";
if(minimum > arr[i,j,x])
{
minimum = arr[i, j, x];
}
}
print_array += ") ";
}
print_array += "\n";
}
//Loop through array and find positions of lowest value. Prepare String print_position for printing out the positions of the lowest values.
for (int i = 0; i < arr.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < arr.GetLength(1); j++)
{
for (int x = 0; x < arr.GetLength(2); x++)
{
if(arr[i,j,x] == minimum)
{
print_position += string.Format("Zeile: {0} Gruppe: {1} Element: {2} \n",i,j,x);
}
}
}
}
Console.WriteLine(print_array);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Minimum: {0}, an Position: ", minimum);
Console.WriteLine(print_position);
Console.Read();
}
}
}
public static List<uint[]> BuildField(uint[,,] Field)
{
List<uint[]> Result = new List<uint[]>();
for (uint a = uint.MaxValue, i = 0; i < Field.GetLength(0); i++)
for (uint x = 0; x < Field.GetLength(1); x++)
for (uint y = 0; y < Field.GetLength(2); y++)
{
if (Field[i, x, y] > a) continue;
else if (Field[i, x, y] < a)
{
a = Field[i, x, y];
Result.Clear();
}
Result.Add(new uint[] { i, x, y });
}
return Result;
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TrainYourProgrammer7
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int[,,] zahlen = new int[6, 3, 4];
Random zufall = new Random();
int erstewert = 0;
int zweitewert = 0;
label1.Text = "";
int minimum = 20;
int maximum = 30;
label2.Text = "Minimum: " + minimum + ", an Position:\n";
for(int i = 0; i <= 3; i++)
{
int zahlrandom = zufall.Next(minimum, maximum);
zahlen[erstewert, zweitewert, i] = zahlrandom;
if (zahlrandom == minimum)
{
label2.Text += "Zeile " + erstewert + ", Gruppe " + zweitewert + ", Element " + i + "\n";
}
switch (i)
{
case 0:
label1.Text += "( ";
label1.Text += Convert.ToString(zahlrandom) + " ";
break;
case 3:
label1.Text += Convert.ToString(zahlrandom) + " ";
label1.Text += ") ";
break;
default:
label1.Text += Convert.ToString(zahlrandom) + " ";
break;
}
if(i == 3 && zweitewert < 2)
{
zweitewert++;
i = -1;
}
if (i == 3 && zweitewert == 2 && erstewert < 5)
{
erstewert++;
zweitewert = 0;
i = -1;
label1.Text += "\n";
}
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TrainYourProgrammer7
{
public partial class Form1 : Form
{
int[,,] array = new int[6, 3, 4];
int kleinsteZahl = 2147483647;
string StellekleinsteZahl;
Random random = new Random();
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void generieren_Click(object sender, EventArgs e)
{
kleinsteZahl = 2147483647;
StellekleinsteZahl = "";
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
for (int x = 0; x < 4; x++)
{
array[i, j, x] = random.Next(20, 30);
if (array[i, j, x] < kleinsteZahl)
{
kleinsteZahl = array[i, j, x];
StellekleinsteZahl = String.Format("Zeile {0}, Gruppe {1}, Element {2}", i, j, x);
}else if (array[i, j, x] == kleinsteZahl)
{
StellekleinsteZahl += String.Format("\nZeile {0}, Gruppe {1}, Element {2}", i, j, x);
}
}
}
}
string ausgabe = "";
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
if (i > 0)
{
ausgabe += "\n";
}
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
for (int x = 0; x < 4; x++)
{
if (x == 0)
{
ausgabe += "(";
}
ausgabe += Convert.ToString(array[i, j, x]) + " ";
if (x == 3)
{
ausgabe += ") ";
}
}
}
}
label1.Text = ausgabe;
}
private void Ausgabe_Click(object sender, EventArgs e)
{
label2.Text = "Minimum: " + Convert.ToString(kleinsteZahl) + ", an Position:" + "\n" + StellekleinsteZahl;
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace trainyourprogrammer_7
{
public partial class frmMain : Form
{
// AUFGABE:
//Schreiben sie ein Programm, in dem den Elementen eines dreidimensionalen Feldes, welches 6 x 3 x4 int-Werte beinhaltet,
//zufällige Werte zugewiesen werden. Anschließend sollen alle Positionen des kleinsten Elements des Felds ermittelt und ausgegeben werden.*/
// Dreidimensionales Array (6 hoch, 3 breit, 4 tief)
int[,,] multiArray = new int[6, 3, 4];
// Random Klasse
Random ran = new Random();
// Integervariable zum Speichern des Minimalwerts
int min = 100;
public frmMain()
{
InitializeComponent();
// Multidimensionales Array mit Zufallszahlen (0-99) befüllen
for ( int i = 0; i < multiArray.GetLength(0); i++ )
{
for ( int j = 0; j < multiArray.GetLength(1); j++ )
{
for ( int k = 0; k < multiArray.GetLength(2); k++ )
{
multiArray[i, j, k] = ran.Next( 100 );
}
}
}
// Multidimensionales Array in der Textbox des frmMain-Fensters anzeigen
string aktuelleZahl = String.Empty;
for ( int i = 0; i < multiArray.GetLength( 0 ); i++ )
{
for ( int j = 0; j < multiArray.GetLength( 1 ); j++ )
{
tbxNumbers.Text += "(";
for ( int k = 0; k < multiArray.GetLength( 2 ); k++ )
{
tbxNumbers.Text += " ";
aktuelleZahl = multiArray[i, j, k].ToString();
// Damit alles bündig aussieht
if ( aktuelleZahl.Length == 1 )
tbxNumbers.Text += " " + aktuelleZahl;
else
tbxNumbers.Text += aktuelleZahl;
}
tbxNumbers.Text += " ) ";
}
tbxNumbers.Text += Environment.NewLine;
}
// Ermittlung des kleinsten Elements aus dem Array
for ( int i = 0; i < multiArray.GetLength( 0 ); i++ )
{
for ( int j = 0; j < multiArray.GetLength( 1 ); j++ )
{
for ( int k = 0; k < multiArray.GetLength( 2 ); k++ )
{
if ( multiArray[i, j, k] < min )
min = multiArray[i, j, k];
}
}
}
}
// Anzeigen der Koordinaten des kleinsten Elements
private void btnAnzeigen_Click( object sender, EventArgs e )
{
tbxResult.Text += "Der Minimalwert von " + min + " befindet sich an den folgenden Positionen: " + Environment.NewLine;
for ( int i = 0; i < multiArray.GetLength( 0 ); i++ )
{
for ( int j = 0; j < multiArray.GetLength( 1 ); j++ )
{
for ( int k = 0; k < multiArray.GetLength( 2 ); k++ )
{
if ( multiArray[i, j, k] == min )
{
tbxResult.Text += "Zeile " + (i+1) + ", Gruppe " + (j+1) + ", Element " + (k+1) + Environment.NewLine;
}
}
}
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _3DArray_Aufgabe7
{
class Program
{
static Random rand = new Random();
static void Main(string[] args)
{
int[,,] dreiDArray = new int[6, 3, 4];
// Array füllen
for (int a = 0; a < dreiDArray.GetLength(0); a++)
{
for (int b = 0; b < dreiDArray.GetLength(1); b++)
{
for(int c = 0; c < dreiDArray.GetLength(2); c++)
{
dreiDArray[a,b,c] = rand.Next(1,101);
}
}
}
// Array ausgeben und die kleinste Elemente finden
int element = dreiDArray[0, 0, 0];
for (int a = 0; a < dreiDArray.GetLength(0); a++)
{
for (int b = 0; b < dreiDArray.GetLength(1); b++)
{
Console.Write("(");
for (int c = 0; c < dreiDArray.GetLength(2); c++)
{
Console.Write(dreiDArray[a, b, c] + " ");
// das kleinste Element merken
if (dreiDArray[a, b, c] <= element)
element = dreiDArray[a, b, c];
}
Console.Write(")");
}
Console.WriteLine();
}
// Treffer zählen
int count = 0;
for (int a = 0; a < dreiDArray.GetLength(0); a++)
{
for (int b = 0; b < dreiDArray.GetLength(1); b++)
{
for (int c = 0; c < dreiDArray.GetLength(2); c++)
{
if (dreiDArray[a, b, c] == element)
count++;
}
}
}
// die kleinste Elemente ausgeben
Console.WriteLine("\nMinimum {0}, an Position: ", count);
for (int a = 0; a < dreiDArray.GetLength(0); a++)
{
for (int b = 0; b < dreiDArray.GetLength(1); b++)
{
for (int c = 0; c < dreiDArray.GetLength(2); c++)
{
if (dreiDArray[a, b, c] == element)
Console.WriteLine($"Zeile: {a}, Gruppe {b}, Element {c} -> Die Zahl: {dreiDArray[a, b, c]}");
}
}
}
Console.ReadKey();
}
}
}
