Python :: Aufgabe #86 :: Lösung #5
9 Lösungen
#86
Stein, Papier, Schere, Echse, Spock
Anfänger - Python
von Energy
- 24.09.2015 um 15:22 Uhr
Programmiere das Spiel Stein, Papier, Schere, Echse, Spock, sodass man selbst eine Figur auswählen kann und der Computer eine zufällige Figur auswählt. Ermittele dann, wer diese Partie gewonnen hat.
#5
von chrigu78 (80 Punkte)
- 02.03.2016 um 17:03 Uhr
import random
print 'Stein, Schere, Papier'
print '---------------------'
print 'Stein: Schleift Schere, zerquetscht Echse'
print 'Schere: Schneidet Papier, köpft Echse'
print 'Papier: Bedeckt Stein, widerlegt Spock'
print 'Spock: Zertrümmert Schere, verdampft Stein'
print 'Echse: Frisst Papier, vergiftet Spock'
print '\nDu kannst zwischen Stein, Schere, Papier, Echse und Spock wählen.'
while True:
a = raw_input('Waehle Deine Figur: ')
a = a.lower()
c = random.randint(0,4)
#d = ''
#e = ''
if c == 0:
d = 'Stein'
if c == 1:
d = 'Schere'
if c == 2:
d = 'Papier'
if c == 3:
d = 'Spock'
if c == 4:
d = 'Echse'
if a == 'stein':
if c == 1 or c == 4:
e = 'gewonnen'
elif c == 0:
e = 'unentschieden'
else:
e = 'verloren'
if a == 'schere':
if c == 2 or c == 4:
e = 'gewonnen'
elif c == 1:
e = 'unentschieden'
else:
e = 'verloren'
if a == 'papier':
if c == 0 or c == 3:
e = 'gewonnen'
elif c == 2:
e = 'unentschieden'
else:
e = 'verloren'
if a == 'spock':
if c == 0 or c == 1:
e = 'gewonnen'
elif c == 3:
e = 'unentschieden'
else:
e = 'verloren'
if a == 'echse':
if c == 2 or c == 3:
e = 'gewonnen'
elif c == 4:
e = 'unentschieden'
else:
e = 'verloren'
a = a.capitalize()
#print '\tDeine Figur: %r' % (a)
print 'Dein Gegner: ', d
print 'Dein Ergebnis: ', e, '!'
f = raw_input('Noch eine Runde? (j/n)> ')
if f == 'j':
continue
if f == 'n':
print 'Spiel beendet!'
break
else:
f = raw_input('Eingabe nicht verstanden. Bitte (j/n) eingeben> ')Kommentare:
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