C :: Aufgabe #239 :: Lösung #1
1 Lösung
#239
Glücksspiel Zufällige Zahl 0-9
Fortgeschrittener - C
von re_mas
- 27.11.2019 um 18:30 Uhr
Die Aufgabenstellung ist wie folgt:
- Glücksspiel bei der eine random Zahl zwischen 0 - 9 erzeugt werden soll.
- Der Spieler hat ein Startkonto von 10.000 Punkten und kann damit einen beliebigen Teilbetrag auf die zufällig erzeugte Zahl setzen.
- Liegt er richtig bekommt er das 9 Fache seines Einsatzes als Gewinn
- Programmieren Sie ein entsprechendes Programm, welches die Eingaben von der Tastatur einliest und
die Ausgaben auf dem Bildschirm liefert. Die zu erratende Zahl kann durch einen verfügbaren Zufallsgenerator gezogen werden.
- Glücksspiel bei der eine random Zahl zwischen 0 - 9 erzeugt werden soll.
- Der Spieler hat ein Startkonto von 10.000 Punkten und kann damit einen beliebigen Teilbetrag auf die zufällig erzeugte Zahl setzen.
- Liegt er richtig bekommt er das 9 Fache seines Einsatzes als Gewinn
- Programmieren Sie ein entsprechendes Programm, welches die Eingaben von der Tastatur einliest und
die Ausgaben auf dem Bildschirm liefert. Die zu erratende Zahl kann durch einen verfügbaren Zufallsgenerator gezogen werden.
#1
von kamikatze (420 Punkte)
- 17.02.2020 um 11:13 Uhr
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
int konto = 10000;
int einsatz;
bool check = false;
int wett_zahl;
// erzeugen zufallszahl 1-8
int zzahl(){
int zahl = 0;
while( zahl == 0){
zahl = rand() % 9;
}
return zahl;
}
int main(){
while(1){
// nutzereingaben
while(check == false){
printf("dein einsatz: ");
scanf("%u", &einsatz);
printf("deine zahl (1-8): ");
scanf("%u", &wett_zahl);
// prüfugn auf z-zahl in zulässigen bereich
if(wett_zahl > 8 || wett_zahl < 1){
printf("falsche eingabe\n");
check = false;
} else {
check = true;
}
// prüfung auf einsatzhöhe
if(einsatz > konto){
printf("dein einsatz von %u ist zu hoch\n", einsatz);
check = false;
} else {
check = true;
}
}
// spieldurchlauf
int ziehung = zzahl();
if(wett_zahl == ziehung){
konto += (einsatz * 9);
printf("du hast gewonnen. dein neuer kontostand: %u\n", konto);
check = false;
} else {
konto -= einsatz;
printf("du hast verloren, die gesuchte zahl war %u. dein neuer kontostand: %u\n", ziehung, konto);
check = false;
}
// konto leer == ende
if(konto == 0){
printf("du bist pleite, tschö");
return 0;
}
}
}
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