Übungen / Aufgaben zu Java

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Das Zahnstochermuster und die Sequenz der Anzahl freier Spitzen im Muster
Fortgeschrittener - Java von hollst - 01.10.2019 um 18:15 Uhr
Man kann sogar mit Zahnstochern Mathematik bzw. Informatik betreiben!

Ein Zahnstochermuster wird schrittweise erzeugt: Im ersten Schritt legt man einen Zahnstocher
beliebig und flach auf eine 2D-Fläche ab. Ohne besondere Einschränkungen seien angenommen, dass jeder Zahnstocher
genau die Länge 1 (eins) hat und das erste Exemplar senkrecht und mittig in einem (X, Y)-Koordinatensystem
liegt. Das Muster hat nach dem ersten Schritt zwei freie Spitzen bei (1/2, 0) und (-1/2, 0).
Im zweite Schritt werden senkrecht zum ersten Zahnstocher auf die zwei freien Spitzen jeweils ein weiterer Zahnstocher gelegt,
danach haben wir vier freie Spitzen (siehe Bild step_2). Auf diese Weise wird schrittweise fortgefahren.
Die Sequenz der Anzahl freier Spitzen im Muster beginnt so:

Schritt........: 1..2..3..4..5....6..7..8..9..10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ...
freie Spitzen: 2..4..4..4..8..12, 8, 4, 8, 12, 12, 16, 28, 32, 16, 4, 8, 12, 12 ...

Sie steigt zunächst an bis 12 (Schritt 6), um danach auf 4 abzufallen (Schritt 8). Dieses Auf und Ab
zieht sich stetig fort (bis in alle Ewigkeit, was noch zu beweisen wäre [jedoch nicht von uns]).
Die Entwicklung des Zahnstochermusters hat fraktalen Charakter. Anhand von Bild step_10_14_17 soll dies belegt sein.

Die Programmieraufgabe bestehe darin, die Musterentwicklung bis zum Schritt 100 "interaktiv" darzustellen (Bild step_100)
und auch die Anzahl freier Zahnstocherspitzen jeweils anzugeben.

Viel Spaß!
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Windows Verzeichnis, Dateien Verschieben mit Hexadezimal
Fortgeschrittener - Java von BigShady - 22.08.2019 um 14:01 Uhr
Bei dieser Aufgabe geht es darum 3 Dateien ( pdf, txt, html) die gleich heißen von einem Verzeichnis ins andere zu verschieben.

Verzeichnisstruktur sieht so aus:

Man hat 2 Ordner die jeweils 16 Unterordner von 0 bis F ( 0-9 und A -F Hexa) haben.
Im jeden dieser 16 Ordner gibt es drei Dateien ( oben erwähnt).

In dem ersten Ordner, also Ordner 0, sieht es so aus:
3422B60.pdf
3422B60.txt
3422B60.html

Im Ordner 1:
3422B61.pdf
3422B61.txt
3422B61.html

Im Ordner 2:
3422B62.pdf
3422B62.txt
3422B62.html
usw..


Hierbei ist zu beachten das die Endung der Datei zum Ordner passen MUSS.
Beispiel:

Im Ordner "B" darf keine Datei sich befinden die NICHT auf B Endet.

Aufgabe:

Schreibe ein Programm, Konsole oder WPF, wo man eingeben kann zbs:

Ich möchte die Dateien 3422B60 bis Datei 3422BC8 in das andere Verzeichnis Verschieben.
Das Programm sollte die Dateien aus dem Jeweiligen Ordner ziehen und in das richtige Verzeichnis Verschieben.
Beachten Sie bitte auch die Korrekte reinfolge in Hexadezimal.


Viel Glück !


Kurze Info:

Hab diese Aufgabe in einer Entwickler Zeitschrift aus den USA gelesen, kann mich leider nicht mehr an den Namen erinnern.







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Summe alle Teiler einer positven Ganzzahl
Anfänger - Java von hollst - 18.06.2019 um 20:49 Uhr
Man schreibe eine Funktion SIGMA(n) mit n > 0 und ganzzahlig, wobei der Funktionswert sich
aus der Summe aller ganzzahligen, positven Teiler von n ergibt.

Beispiele (Zahl; Teiler; Funktionswert);
1; 1; 1
2; 1, 2; 3
4; 1, 2, 4; 7
5; 1, 5; 6
...
12; 1, 2, 3, 4, 6, 12; 28
...
100; 1, 2, 4, 5, 10, 20, 25, 50, 100; 217

Für 0 < n <= 200 sollte sich der beigefügte Pinplot ergeben.

Viel Spaß!
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Zelle aus Exceldatei auslesen
Anfänger - Java von Gustl - 12.06.2019 um 10:29 Uhr
Es solle eine Excel Datei eingelesen (XLSX) und dann ein bestimmter Inhalt einer Zelle wieder ausgegeben werden.

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Array von Zahlen in die nächstgelegene durch 5 teilbare Zahl umwandeln
Anfänger - Java von Gustl - 08.05.2019 um 20:08 Uhr
Schreibe ein Programm welches aus einem Array von Dezimalzahlen diese Zahlen in die nächstgelegene durch 5 teilbare Zahl umwandeln.

Etwa so:

Konsolenausgabe:

 7.1 => 5
8.4 => 10
-2.4 => 0
-2.6 => -5
-8.3 => -10
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Begleichung einer Rechnung ausschließlich mit Münzen
Anfänger - Java von hollst - 02.05.2019 um 15:46 Uhr
Angenommen, ihr hättet an der Kasse einen Betrag X zwischen (einschließlich) einem Cent und einem Euro zu bezahlen.

Schreibe ein Program, dass die Anzahl der Möglichkeiten berechnet, X ausschließlich mit 1, 2, 5 und 10 Cent-Münzen zu begleichen.

Beispiel: X = 5 Cent -> 4 Möglichkeiten (5; 2 + 2 + 1; 2 + 1 + 1+ 1; 1 + 1 + 1 + 1 + 1)

Achtung: für einen EURO (100 Cent) gibt es bereits 2.156 Möglichkeiten!

Viel Spaß!
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Stochastische Ermittlung der Eulerschen-Zahl
Anfänger - Java von hollst - 12.04.2019 um 09:37 Uhr
Wir betrachten folgendes Zufallsexperiment: Aus einer Menge reeller und gleichverteilter Zahlen {X} mit 0 <= x < 1.0
ziehen wir solange Zahlen x1, x2 ... xn bis deren Summe >= 1.0 ist. n ist dann das Ergebnis eines Zufallsexperimentes.
Wir müssen mindestens zweimal ziehen, den ein einzelnes Zufalls-x ist ja immer kleiner als 1.0.

Die Frage lautet: Wie groß ist n im Mittel?

Hinweis: Laut Theorie ist n = 2.718281828459045... (= e). Nun gut, grau ist alle Theorie, wir wollen sehen, ob der Computer
(in etwa) der gleichen Meinung ist.

Viel Spaß!
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Tic-Tac-Toe GUI
Profi - Java von Gelöschte Person - 01.04.2019 um 21:22 Uhr
Programmiere ein Tic-Tac-Toe Spiele mit GUI.
Moduse die es geben sollte:
1 Spieler vs. Computergegner
1 Spieler vs. 1 Spieler
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Offiziers-Skat GUI
Profi - Java von Gelöschte Person - 01.04.2019 um 21:19 Uhr
Offiziers-Skat ist eine Skat-Varianten für 2-Spieler.
Programmiere dies mit GUI.
Folgende Moduse sollte es geben:
1 Spiele vs. Computerspieler
1 Spieler vs. 1 Spieler

Die Regeln von Offiziers-Skat findet ihr sicher auf Google
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Kartenspiel Skat GUI
Profi - Java von Gelöschte Person - 01.04.2019 um 20:53 Uhr
Zu programmieren ist ein Skat Spiel mit GUI.
Folgende Moduse sollte es geben:
1 Spieler vs. 1 Computerspieler vs. 1 Computerspieler
1 Spieler vs. 1 Spieler vs. 1 Computerspieler
1 Spieler vs. 1 Spieler vs. 1 Spieler
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Celsius und Fahrenheit Rechner
Anfänger - Java von Gelöschte Person - 31.03.2019 um 15:41 Uhr
Schreibe ein Programm das Celsius in Fahrenheit umrechnet und umgekehrt.











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Mau Mau gegen Computer-Gegner mit GUI
Profi - Java von Gelöschte Person - 31.03.2019 um 10:01 Uhr
Programmiere ein Mau Mau spiel gegen einen Computergegner.

Falls du die Mau Mau Regeln nicht kennst googel sie einfach

Zusatzfunktionen sind natürlich Herzlich Wilkommen